Todos quedamos impresionados cuando Nintendo mostró el Proyecto Natal, poder controlar a un personaje u objeto de un vÃdeojuego por medio de los impulsos eléctricos del cerebro,
Ahora Microsoft patenta un sistema basándose en la actividad bioeléctrica de nuestra musculatura que lo han llamado ElectromiografÃa y es la técnica de diagnóstico de esta actividad, la cual utiliza electrodos en diferentes regiones musculares del cuerpo que permiten registrar la actividad eléctrica de los movimientos que estemos realizando.
Microsoft diseño un software capaz de interpretar los patrones de esta actividad, codificarlos y convertirlo en instrucciones que puedan ser tomadas por un computador o consola.
Aunque todavÃa esta en su fase de pruebas esperamos que en un futuro podamos encontrar sistemas de control como estos para cambiar la jugabilidad de los vÃdeojuegos.